3d动画制作的过程是怎么样的?三维动画又称3D动画,三维是一个能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。与二维不同的是,因为三维能反映真实世界的场景,所以设计的东西就会非常繁多和复杂,包括模型,材质,灯光,摄像机等等。

1、建模:建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。从基本的几何体(立方体,圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。
2、绑定:人物的模型要动起来全靠Rigging(绑定)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。
3、动画:有了绑定之后,人物就可以动起来了,一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。
4、材质、灯光:这两个方面是密不可分的。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类,强度,形状,颜色,反射方式,阴影等等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属,塑料,皮质,玻璃等等。在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。
5、渲染:渲染的意思就是将动画录制出来,因为一般的渲染都是使用的"光线追踪"技术一般都是使用专用的工作站进行渲染.在工具栏找到渲染设置。
6、剪辑:把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头,字幕,职员名单。
以上就是3d动画制作的过程介绍了,经过上面的介绍让大家对3d动画有了初步的了解,相信大家通过实践,能够学会如何制作3d动画了。